檢索結果:共9筆資料 檢索策略: "梁容輝".ccommittee (精準) and year="102"
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過去有關於雷射筆的相關研究,最普遍的就是用來操控簡報,也有人利用Wii的感測器及控制器做操控簡報的研究,同時雷射筆也十分適合用於操控機械人或自走車等應用。我們建置了一個以雷射筆為主的人機互動介面,使…
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數位地圖的應用日新月異,在Google開始進行拍攝街景圖的計畫時,許多有趣的應用也隨之產生,因此我們發想一個系統讓使用者可以透過自動導航探索世界。 Google Map街景圖在這幾年普及度越來越高,…
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提供未來生活的願景,是設計師重要的工作。設計師藉著對過去及現在的了解與觀察,提出對未來的看法。透過跨領域設計團隊合作,概念具備了多方專業的支持,對未來的預想將更有可能落實。利用情境故事法,可以有效以…
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近年來,隨著服務業快速發展以及服務管道的多元化,速食餐飲業開始導入跨管道 點餐的服務型態,提供使用者更具彈性的用餐旅程。本研究旨在探討跨管道服務設計對 服務體驗品質與顧客滿意度的影響,並以 APP …
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觀光產業已成為二十一世紀的明星產業。在政府積極推動城市觀光下,特別是台北 市近來興起許多以創意產業為基礎的創意街區。對服務提供者而言,為能真正滿足及符 合旅客的期待,創意街區如何才能有效形塑具有特色…
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隨著智慧型手機越來越普及化的發展,帶動整個產業鏈包含硬體、軟體及行動服務的市場呈現爆炸性的成長。應用程式(Application, APP)結合行動數位科技加值旅遊服務內容已得到廣泛的運用。然而Ap…
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大自然提供人類維持生命活力的各種物質,且滿足人們在生理和心理方面各種的需要。回顧近代設計史,本創作發現自然對歐美設計運動、著名建築師、日本建築運動和設計手法,皆有舉足輕重的影響。然而,過往大都是設計…
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視覺是人類最主要接收外界事物的感官,相對影響視覺技術的發展與媒體傳播的管道,亦造就今日對於圖像媒介的認知與應用;因此,媒體的傳播力與感染力影響了個體對於視覺符號的學習與重視。本研究主要聚焦於個體對於…
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本文提出了一個利用目標物立體模型去引導使用者快速設定目的地的系統,使用圖像取代文字的操作方式,將立體地圖以新的概念呈現。該系統利用Google、Flickr和Youtube的搜尋數及與捷運站的距…